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Java并发之对象的共享

一、可见性

非原子的64位操作

  • 对于非volatile类型的long和double变量,JVM允许将来64位的读操作或写操作分解为两个32位的操作,如果该变量的读操作和写操作在不同的线程中执行,那么很可能会读取到某个值的高32位和另一个值的低32位
  • 在多线程中使用共享且可变的long和double等类型变量是不安全的,需要用volatile声明或加锁

    加锁与可见性

  • 加锁的含义不仅仅局限于互斥行为,还包括内存可见性。为了确保所有线程都能看到共享可变变量的最新值,所有执行读操作或者写操作的线程都必须在同一个锁上同步。

    Volatile变量

    一种稍弱的同步机制,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程
  • 从内存可见性的角度来看,写入volatile变量相当于退出同步代码块,读取volatile变量相当于进入同步代码块
  • 当volatile变量能简化代码的实现以及对同步策略的验证时才使用
  • 加锁机制既可以确保可见性又可以确保原子性,volatile变量只能确保可见性(因此不足以确保递增操作的原子性)
  • 当且仅当满足以下所有条件时,才应该使用volatile变量:

    1.运算结果并不依赖变量的当前值,或者能够确保只有单一的线程修改变量的值
    2.变量不需要与其他的状态变量共同参与不变约束
    3.在访问变量时不需要加锁

  • volatile的适用场景:

    1.作为状态标志:

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    volatile boolean asleep;
    ...
    while(!asleep){
    countSomeSheep();
    }

    2.一次性安全发布:

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    public class Singleton {

    private Singleton() {}

    private static volatile Singleton instance = null;

    public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) { // 双重检测机制
    synchronized (Singleton.class) { // 同步锁
    if (instance == null) {
    instance = new Singleton();
    }
    }
    }
    return instance;
    }
    }

二、发布与逸出

  • 发布一个对象:
  • 逸出:

三、线程封闭

ad-hoc

这是完全靠实现者控制的线程封闭,他的线程封闭完全靠实现者实现

栈封闭

在栈封闭中,只能通过局部变量才能访问对象。局部变量的固有属性之一就是封闭在执行线程中国,他们位于执行线程的栈中,其他线程无法访问。

ThreadLocal类

  • 这个类能使线程中的某个值与保存值的对象关联起来,ThreadLocal类提供了get与set等访问接口或方法,这些方法为每个使用该变量的线程都存有一份独立的副本,因此get总是返回由当前执行线程在调用set时设置的最新值。
  • ThreadLocal通常用于防止对可变的单实例变量或全局变量进行共享:比如:

    1. 通过将JDBC的连接保存到ThreadLocal对象中,每个线程都会拥有属于自己的连接;
    2. 当某个频繁执行的操作需要一个临时对象,例如一个缓冲区,而同时又希望避免在每次执行时都重新分配临时对象。
  • 可以将ThreadLocal视为包含了Map对象,但ThreadLocal的实现并非如此,这些特定于线程的值保存在Thread对象中,当线程终止后,这些值会作为垃圾回收。

四、不变性

  • 不可变对象:对象在被创建后其状态就不可以被修改
  • 不可变对象一定是线程安全的。
  • 不可变对象必须满足的条件:
    1. 对象创建后其状态就不能修改
    2. 对象的所有域都是final类型
    3. 对象是正确创建的(创建期间this没有逸出)
  • 不可变对象的创建:

    1. Collections。unmodifiableXXX:Collection、Map、Set、List等,例如:map = Collections.unmodifiableMap(map);

    2. Guava:ImmutableXXX:Collection、Map、Set、List等

  • Final域
    1. final类型的域是不可修改的,但如果final域锁引用的对象是可变的,那么这些被引用的对象是可以修改的; 因此, 在没有额外同步的情况下,也可以安全第访问final域, 但是如果final域执行的是可变对象,那么在访问这些域所指向的对象的状态时仍然需要同步。
    2. final域能确保初始化过程的安全性,从而可以不受限制地访问不可变对象,并在共享这些对象时无须同步。
    3. 除非需要更高的可见性,否则所有域都应声明为私有,除非需要某个域是可变的,否则应将其声明为final。
  • 事实不可变对象:雄技术上来看是可变的,但其状态在发布后不会再改变,这种对象不需要满足前面提到的条件。

    在没有额外同步的情况下,任何线程都可以安全地使用被安全发布的事实不可变对象。

五、安全发布对象

安全发布的常用模式:

  1. 在静态初始化函数中初始化一个对象引用

    要发布一个对象,最简单安全的方式是使用静态的初始化器:public static Holder holder = new Holder(42);, 静态初始化器由JVM在类初始化阶段执行。由于JVM内部存在同步机制,所以这种方式初始化的任何对象都可以被安全发布。

  2. 将对象的引用保存到volatile类型的域或AtomicReference对象中
  3. 将对象的引用保存到某个正确构造对象的final类型域中
  4. 将对象的引用保存到一个由锁保护的域中

对象的发布取决于他的可变性:

  • 不可变对象可以通过任意机制来发布;
  • 事实不可变对象必须通过安全方式来发布;
  • 可变对象必须通过安全方式来发布,并且必须是线程安全的或者由某个锁保护起来

安全共享对象的策略

  1. 线程封闭: 线程封闭的对象只能由一个线程拥有
  2. 只读共享: 在没有额外同步的情况下,共享的只读对象可以由多个线程并发访问,但任何线程都不能修改它(共享的只读对象包括不可变对象和事实不可变对象)
  3. 线程安全共享: 线程安全的对象在其内部实现同步,多个线程可通过对象的共有接口来进行访问
  4. 保护对象: 被保护的对象只能通过持有特定的锁来访问.保护对象包括封装在其他线程安全对象中的对象,以及已发布的并且由某个特定锁保护的对象
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